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素材 ver1.6.0 table { border-collapse collapse; width 100%; } th, td { border 1px solid #dddddd; text-align left; padding 8px; } tr nth-child(even) { background-color #f2f2f2; } 素材名 覚醒 入手経路 効果 魔物フード ケンタウロス(天空の塔裏部屋) その他全てのモンスター共通ドロップ クラブ内「お肉の間」 闘技場Wave18 報酬 10個使用することでペットのプラス値を1上昇させる ペットのプラス値上昇に使用すると、生存している全てのペットのHPを全回復させる 鉄鉱石 火の精霊(近くの草原・ミノタウロスのなわばり) 水の精霊(近くの草原・ミノタウロスのなわばり) 木の妖精(近くの草原・ミノタウロスのなわばり) モリノサル(近くの草原・ミノタウロスのなわばり) 森の妖精(誘いの森・誘いの森【最深部】) マッドガエル(誘いの森・誘いの森【最深部】) タートルカメ(誘いの森・誘いの森【最深部】) レッドゴブリン(誘いの森【最深部】) グリーンスライム(誘いの森・誘いの森【最深部】) 闘技場Wave1 報酬 金鉱石 ★ミノタウロス(ミノタウロスのなわばり・クラブ内「ボスの間」) ★ゴーレム(誘いの森【最深部】・クラブ内「ボスの間」) クレイジーバイソン(誘いの森【辺境】) 砂塵の女神(砂漠) ミイラソーサラー(砂漠・地下ピラミッド) アヌビスの剣士(砂漠・地下ピラミッド) スコーピオン(砂漠) 獣化スコーピオン(砂漠) 触手(目覚めの泉) ドラゴンフィッシュ(目覚めの泉) バトルアリゲーター(目覚めの泉) マッドシャーク(目覚めの泉) ファイヤークラブ(目覚めの泉) 森の女神(草原東部) ゴブリンメイジ(草原東部) ハンマーエンジェル(天空の塔2階) スケルトンパイレーツ(天空の塔2階) 闇の一角獣(天空の塔2階) 闘技場Wave2・5 報酬 ルビー原石 骸骨の剣士(誘いの森【地下】) ★孤高を守りし者(砂漠・クラブ内「ボスの間」) フィッシャーマン(目覚めの泉) 地下民族の末裔(影の洞窟) ダークアリクイ(影の洞窟) グール(影の洞窟) キメラタートル(影の洞窟) 黒魔族の末裔(草原東部) フレイムボーン(天空の塔3階) ダークシャドウ(天空の塔3階) 闘技場Wave8・9 報酬 ミスリル ★泉の主(目覚めの泉・クラブ内「ボスの間」) 真キメラタートル(影の洞窟) レッドケルベロス(影の洞窟) リビングソード(地下神殿) リビングアーマー(地下神殿) ファイヤードラゴン(地下神殿・天空の塔3階西) 砂漠パラディン(地下ピラミッド) ホワイトエレファント(地下ピラミッド) 砂デンデン(地下ピラミッド) 精鋭ゴブリン(天空の塔3階西) 天空の騎士(天空の塔4階) 闘技場Wave10・11 報酬 ダイヤモンド 深淵に誘う悪魔(誘いの森【地下】) ★シャドウデーモン(影の洞窟・クラブ内「ボスの間」) ★炎神イフリート(地下神殿・クラブ内「ボスの間」) [レア]ミカエルの弟子(草原東部・クラブ内「レアの間」) ランプの女神(地下ピラミッド・クラブ内「強敵の間」) 天空のドラゴン(天空の塔5階) トリ(天空の塔最上階) ギガント(天空の塔裏部屋) 闘技場Wave12 報酬 オリハルコン アビスマーダー(天空の塔3階西・クラブ内「強敵の間」) 炎獄龍(ピラミッド王宮) 水蒼龍(ピラミッド王宮) 一寸法師(ピラミッド王宮・魔炭鉱) ヒノトカゲ(魔炭鉱) 闘技場Wave24・25・26 報酬 ダマスカス鋼 天空の覇神ソフ(天空の塔最上階・クラブ内「強敵の間」) 守護天使(ピラミッド王宮) ナイトデーモン(ピラミッド王宮) 闘技場Wave22・27 報酬 アダマンタイト 邪心デモンフューリー(天空の塔3階西) サンドアポカリプス(魔炭鉱・クラブ内「強敵の間」) 闘技場Wave28・29 報酬 紅魔石 [レア]魔界プラント(魔炭鉱・クラブ内「レアの間」) 魔鉱炉(魔炭鉱・クラブ内「強敵の間」) 仮面魔道師(天空の塔裏部屋) 異世界の女神ヒョーリ(天空の塔裏部屋・クラブ内「強敵の間」) 闘技場Wave30・36・37 報酬 次元石 闘技場Wave40 報酬 ソロモンチップ 古代兵器ノア(ピラミッド王宮・クラブ内「強敵の間」) 闘技場Wave34・35 報酬 わらび 全てのモンスター闘技場Wave41報酬 5個で釣竿と交換してもらえる 金の三葉 全てのモンスター 10個でステータスリセットが可能 ブロッコリ 全てのモンスター ホワイトブロッコリ 全てのモンスター? 王宮の鍵 闘技場Wave14 報酬 ピラミッド王宮に入場する度に1個消費する ダイヤの鍵 闘技場Wave16 報酬 魔炭鉱に入場する度に1個消費する 赤本 フレイムウッマ(魔炭鉱)闘技場Wave31 報酬 所持数 × 0.01 火属性の魔力が上昇する 青本 地底イカ(魔炭鉱)闘技場Wave33 報酬 所持数 × 0.01 水属性の魔力が上昇する 緑本 オロチ(魔炭鉱)闘技場Wave32 報酬 所持数 × 0.01 木属性の魔力が上昇する 黄本 ナニカノタマゴ(魔炭鉱) 所持数 × 0.01 光属性の魔力が上昇する 紫本 モノリス(魔炭鉱) 所持数 × 0.01 闇属性の魔力が上昇する 黒曜石 闘技場Wave19 報酬 属性の化石(火) 火属性の全てのモンスター 属性の化石(水) 水属性の全てのモンスター 属性の化石(木) 木属性の全てのモンスター 属性の化石(光) 光属性の全てのモンスター 属性の化石(闇) 闇属性の全てのモンスター 銅インゴット [レア]ホワイトラビット(誘いの森・誘いの森【最深部】・クラブ内「レアの間」) 銀インゴット ドラゴンウルフ(魔炭鉱) 金インゴット [レア]ホワイトプリンセス(天空の塔5階・天空の塔最上階・クラブ内「レアの間」) [レア]しろハム(天空の塔裏部屋・クラブ内「レアの間」) スターコイン スフィンクイッヌ(砂漠) [レア]ねこ?(砂漠・魔炭鉱・クラブ内「レアの間」) [レア]ホワイトホース(目覚めの泉・魔炭鉱・クラブ内「レアの間」) [レア]不思議なツボ(地下神殿・魔炭鉱・クラブ内「レアの間」) 闘技場Wave3・6・7・13・15・20・21・23・39 報酬 クラブ内「スタコの間」 釣具セット 釣りが大好きなおじさんにわらび5個と交換
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■ 食材 ■ 魔草素材 ■ 魔物素材 素材は装具屋で装具を作る際に必要となる。 また一部の素材は食べることができる。 ■ 食材 生の食材は草むらを調べる、もしくは釣りで入手可能。 他にも小屋でスライムゼリー1個と交換でき、城の初訪問時も入手できる。 また広場のフェアリーに作ってもらうこともできる (必要リーフ:10枚)。 名前 説明 入手可能ステージ 備考 生の食材 料理に使う生の食材。調理すればお腹を満たせる。生でも食べられるがカナリ勿体ない 全部 SP+10回復酒場や自宅での食事の際に消費する ■ 魔草素材 草むらを調べることで入手できる。 一部の魔草は食べられる。 名前 説明 入手可能ステージ 備考 セージ 装具交換や供物に使われる素材 平原・丘・橋・洞窟 (ヘイゲン地方)荒地・墓場 (コウヤ地方) 食べられる (SP+8回復) ヒヨス 装具交換や供物に使われる素材 丘・洞窟 (ヘイゲン地方)荒地・岩場・墓場・山道・アジト (コウヤ地方)雪原・氷原・雪森 (セツゲン地方) 食べられる (SP+12回復) マンドレイク 装具交換や供物に使われる素材 キノコ洞窟 (ヘイゲン地方)岩場・山道・アジト (コウヤ地方)氷原・氷洞窟・雪森・雪岩場 (セツゲン地方)砂漠 (サバク地方)浅瀬 (グントウ地方) 魔物のアルラウネがドロップする ベラドンナ 装具交換や供物に使われる素材 キノコ洞窟 (ヘイゲン地方)山頂神殿 (コウヤ地方)氷洞窟・雪岩場 (セツゲン地方)砂漠・鉱山・干ばつ地 (サバク地方)浅瀬・ジャングル (グントウ地方) 食べられる (SP+20回復、毒40%程度蓄積) ドクニンジン 装具交換や供物に使われる素材 山頂神殿・火山外部 (コウヤ地方)氷神殿 (セツゲン地方)鉱山・干ばつ地・骨道 (サバク地方)浅瀬・ジャングル・海岸道・灯台地下 (グントウ地方) トリカブト 装具交換や供物に使われる素材 火山外部 (コウヤ地方)氷神殿・雪枯れ林 (セツゲン地方)骨道・塔内部 (サバク地方)海岸道・灯台地下・浸水洞窟 (グントウ地方) 食べられる (SP+40回復、毒80%程度蓄積) ヘンルーダ 装具交換や供物に使われる素材 森 (ヘイゲン地方)火山内部 (コウヤ地方)雪枯れ林 (セツゲン地方)塔内部・サボテン (サバク地方)浸水洞窟・魔王城・海底 (グントウ地方) ジギタリス 装具交換や供物に使われる素材 森・荒れた森 (ヘイゲン地方)火山内部 (コウヤ地方)サボテン・ガイコツ洞窟 (サバク地方)魔王城・海底・海底神殿 (グントウ地方) レーラズ 装具交換や供物に使われる素材 荒れた森 (ヘイゲン地方)クリスタルの森 (セツゲン地方)ガイコツ洞窟 (サバク地方)海底神殿・世界樹 (グントウ地方) カヤノヒメ 装具交換や供物に使われる素材 木内部 (ヘイゲン地方)クリスタルの森 (セツゲン地方)ピラミッド (サバク地方)世界樹 (グントウ地方)白の惑星・ブラックホール (???) エンド 装具交換や供物に使われる素材 木内部 (ヘイゲン地方)ピラミッド (サバク地方)白の惑星・ブラックホール (???)■■■■■■ エピタフ 装具交換や供物に使われる素材 白の惑星・ブラックホール (???)■■■■■■ ■ 魔物素材 魔物素材のページを参照。
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素材 名称 内容 取得場所 折れた太刀 先が折れた太刀、このままでは使い物にならない特注用の素材として利用できる 一章 鞍馬山 鍬鬼の手甲 鍬鬼の手甲の破片、軽くてとても丈夫特注用の素材として利用できる 一章 五条平鍬鬼盛俊戦で神威成功 鵺の爪 折れた鵺の爪、鋼のように丈夫で鋭く研がれている特注用の素材として利用できる 一章 妙業寺鵺戦で神威成功(二本取れる) 大鎧の大袖 ちぎれた大鎧の袖、このままでは使い物にならない特注用の素材として利用できる 一章 五条平氏屋敷屋敷前の弁慶と鍬鬼戦で神威一章 六波羅殿大門前に現れる2体の鍬鬼に神威(×2) 手甲の芯鉄 再び現れた鍬鬼から手に入れた手甲の破片特注用の素材として利用できる 一章 五条地下鍬鬼戦で神威 八咫烏の羽 八咫烏から落ちた羽、常に炎を噴き出している特注用の素材として利用できる 八咫烏戦で神威 黄金造りの宝刀 黄金でできた飾り刀、武器としては使えない特注用の素材として利用できる 八咫烏討伐後 紫の葛籠 神岩のかけら 岩社から砕け落ちた岩、この世には無い鉱石特注用の素材として利用できる 岩社戦で神威成功 宝飾の棍棒 宝石をちりばめた棍棒、武器としては使えない特注用の素材として利用できる 岩社討伐後 紫の葛籠 雷獣の爪 鵺に似たモノノケから落ちた爪、雷の力を帯びている特注用の素材として利用できる 三章 妙業寺鵺と戦った場所雷獣戦で神威成功 巨大な邪骨 骸から落ちた巨大な骨、何の骨かは分からない特注用の素材として利用できる 三章 妙業寺 妖錬衆の館骸に神威成功 水晶玉 九妖が落とした呪術用の玉、紫水晶でできている特注用の素材として利用できる 三章 妙業寺 妖錬衆の館九妖に神威成功 呪詛の手甲 甦った鍬鬼の手甲の破片、禍々しい気を放つ特注用の素材として利用できる 三章 五条地下鍬鬼に神威成功 △上に戻る
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作者 スクリーンショット 素材の種類 商用利用 サイト Archive 3D 家具多数,建築物 Archive 3D テクノリーフ(有) 乗り物,マスコットキャラ 不明 Digital Viewpoint デジタル工房クライム 観葉植物 可 FairWind.Web Megumi SAWADA 城、神社、時代劇風民家 可 3D CHAYA ユーザー投稿 多種多様 Share CG#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sharelogo.png) ArchiBit 家具,車,動物,その他 ArchiBit Generation
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ドヴォロヴォイ Dvorovoi Traditionally, the dvorovoi is seen as the domovoi's younger sibling and has charge of a peasant's yard and all the animals and tools within. Animals favored by the dvorovoi become healthy, strong, and obedient, while less-loved livestock are exhausted and miserable. Peasants with a resident dvorovoi make sure to formally introduce new livestock to the house spirit and placate the spirit by leaving meals in the shed. Dvorovoi loathe white-furred animals and chase away any all-white cows or horses, though they have no similar grudge against chickens. “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ドヴォロヴォイ Dvorovoi クリーチャー3 CN 小型 フェイ 出典 Bestiary 3 137ページ 知覚+12;振動感知(不明瞭) within their entire bound yard 言語 共通語、森語 技能 〈隠密〉+9、〈自然〉+9、〈製作〉+8 【筋】+3、【敏】+2、【耐】+1、【知】-1、【判】±0、【魅】+1 Master of the Yard/Master of the Yard A yard with a friendly dvorovoi is blessed, as the dvorovoi helps in the yard, milks cows, protects tools, and does a hundred other small tasks. A yard so blessed never suffers from random accidents such as fires, and any checks to Craft, Earn Income, Repair, or Subsist in the yard receive a +2 circumstance bonus. If the dvorovoi is unfriendly, such checks take a –2 circumstance penalty instead, as the domovoi causes trouble in the yard, scares cows, scatters tools, and otherwise makes life a misery. A dvorovoi must spend a week in a place before these benefits occur. アイテム pitchfork AC 18;頑健+10、反応+9、意志+7 HP 44;弱点 冷たい鉄 5 Shy/Shy A dvorovoi is naturally invisible while within sight of their bound yard. The dvorovoi can become visible、or even selectively visible—allowing some people to see them. 移動速度 30フィート 近接 [one-action] pitchfork +12[+7/+2]、ダメージ 1d8+6[刺突] 始原生得呪文 DC 18;2レベル エンタングル、スピーク・ウィズ・アニマルズ(回数無制限);1レベル コマンド(動物のみ)、チャーム(動物のみ)、メンディング;キャントリップ (2レベル) プレスティディジテイション、メイジ・ハンド
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主にフィールドの素材採取 主に岩から採れる素材採掘 主に木から採れる素材伐採 主に水から採れる素材釣り
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必要素材から武器・パーツ検索 報酬BOX デイリー報酬 ボーナスバトルBREAK CHANCE DOUBLE UP CHANCE UNION CUBE CHANCE SP BREAK CHANCE・SP DOUBLE UP CHANCE スキャンボーナスタイム 素材一覧画面(ゲーム内)での表示順 素材交換 途中終了時の残GP→素材変換 素材解説 必要素材から武器・パーツ検索 系統 名称 レア 鋼材系 鉛板 1 隕鉄塊 2 チタン鋼 3 ウーツ重鋼 4 超剛性メタル 5 複層重合金属 6 真鋼テクタイト 7 エネルギー系 ニュード卵 1 ニュード胚 2 ニュード素子 3 ニュード群体 4 ニュード集積体 5 ニュード融素子 6 ニュード結晶体 7 稀少金属系 銅片 1 銀片 2 黄金片 3 ソノチップ 4 メタモチップ 5 カロラチップ 6 ルミノチップ 7 集積回路系 破損IC 1 ハニカム回路 2 ペンタクル回路 3 ロゼンジ重回路 4 高磁性アグミナ 5 モノリスNSI 6 誘電へリックス 7 全ての武器・パーツを購入した場合の必要数(2012/03/28現在 45型浮遊機雷 追加まで) 鉛板×1345 隕鉄塊×1043 チタン鋼×648 ウーツ重鋼×333 超剛性メタル×191 複層重合金属x66 ニュード卵×1002 ニュード胚×816 ニュード素子×542 ニュード群体×276 ニュード集積体×131 ニュード融素子x59 銅片×1027 銀片×735 黄金片×552 ソノチップ×315 メタモチップ×160 カロラチップx57 必要GP 163,050GP (※Ver.2.5におけるVer.2.0武器の購入条件緩和も適用済) 報酬BOX スコア 全国対戦:大敗・途中抜けクラン演習:敗北(注)模擬戦、個人演習、店内演習(注) 全国対戦:敗北クラン演習:勝利(注) 全国対戦:勝利・圧勝 ~-1 0 1 3 0~49 2 3 5 50~99 3 4 6 100~199 4 5 7 200~ 5 6 8 各種演習の場合は必要となるスコアが表の倍になる。(例 個人演習で素材が4個ほしいのであれば最低200pt獲得する必要がある) 各種演習ではCPU設定をONにしないと報酬を獲得できない(報酬BOX画面自体がスキップされる)。 勝利・圧勝で+3個、敗北で+1個、大敗で0個、スコア0~49で+1、スコア50~99で+2、100~199で+3、200~で+4となる。上限?個。 報酬BOXを選ばずに画面右下の「スキップ」を押した場合、左上から順番に同じ段の箱を、7個目以上は一つ下段の箱を左から順番に自動的に獲得する。例として8個でスキップすると以下のように獲得する。 ■■■■■■ ■■□□□□ □□□□□□ (■=開封したBOX、□=開封しなかったBOX) 戦闘結果によってもらえる報酬BOXの色が変わる。 箱色 条件 全国対戦など ユニオンバトル 黒箱 SP BREAK CHANCE時にコアを破壊しての勝利もしくは圧勝 SP BREAK CHANCE時に圧勝 赤箱 BREAK CHANCE時にコアを破壊しての勝利もしくは圧勝 BREAK CHANCE時に圧勝 黄箱 BREAK CHANCE時にコアを破壊せず勝利(Ver.1.5より追加 BREAK CHANCE時に勝利 白箱 通常時に圧勝もしくはコアを破壊しての勝利 通常時に圧勝 青箱 通常時にコアを破壊せず勝利 通常時に勝利 緑箱 敗北・大敗・途中退場。個人・店内・クラン演習 敗北・大敗・途中退場 上から順に高レア度素材の出現率が高い。また、プレイヤーのクラスも出現素材のレア度に大きく影響している。 箱の色は素材の平均レア度には大きく直結するが、運の要素が強く箱の色は参考程度である。(例として、赤箱でもレア度5以上の素材が1個も無かったり、緑箱でもレア度6の素材が紛れ込んでいる事がある。)ただし、黒箱ではレア度3以上のものしか出現しない。レア度7はシードでの交換で入手するため扱いが別になる。 クラン演習やB5クラス以上での評価時間外(26時以降)に全国対戦をした場合、報酬BOXの高レア度素材出現率が低くなる。(超低確率だがクラン演習でもレア度5素材が入っている事がある) 獲得したスコアの割合によって、出現する素材系統の確率が変動する(他系統の素材が出現しないわけではない)。戦闘=鋼材系、占拠=エネルギー系、貢献=稀少金属系欲しい素材系統に応じたプレイをすることも時には必要だが、勝利しないとレア度が低くなるジレンマ。集積回路系は出現要因がよく分かっておらず(戦闘占拠貢献をまんべんなく稼げば出やすいとも)、全国対戦などでは出現率が低いがユニオンバトルに限り通常報酬・特別報酬の素材詰め合わせともに出やすくなっている。 勲章と違い使えば減る。消耗品である。 個々の所持可能上限は9,999個。 Ver.1.5より、各種演習でも試合終了時に報酬素材がもらえるようになった(勝敗は問わない)。(緑箱で最大5個)ただし、あくまで「試合終了」が条件なので、端数GPで個人演習してGP切れ退場の場合を含め、途中退出では報酬素材はもらえない。 デイリー報酬 ver.3.5より、その日の最初のプレイ時に報酬をランダムで獲得できるようになった。 BBの日(9のつく日)のデイリー報酬はレア度4以上のものに固定されるがあったが Ver4.5より廃止された ボーナスバトル 作戦開始時に表示され、その戦闘での報酬が向上する。 なお、戦闘単位での発生なので敵側でも同時に発生しており 下記2つのバトルとCLASS UP CHANCE(ユニオンバトルではUNION CUBE CHANCE)は重複発生あり(最大で3つ同時発生もあり)。 BREAK CHANCE・DOUBLE UP CHANCE・CLASS UP CHANCEはSP版にランクアップすることもあり、こちらの重複発生も理論上はありうる。 BREAK CHANCE 勝利時にもらえる報酬BOXが2ランク良くなる。具体的には(Ver.2.0現在)青箱→黄箱、白箱→赤箱、になる。 ただし、あくまで高レア度素材の出現率がアップしているだけなので、赤箱の中に高レア度素材が一個も無くても泣かないこと。 DOUBLE UP CHANCE 勝利時にもらえる報酬BOXの獲得数が2倍になる。ただし18個(ユニオンバトルでは12個)より増えない。 無論、高レア度素材の出現率がアップするわけではないので過度の期待はしないように。 UNION CUBE CHANCE ユニオンバトル限定。勝利するとユニオンキューブを獲得。圧勝や作戦適性などで獲得数が変動。 SP BREAK CHANCE・SP DOUBLE UP CHANCE BREAK CHANCE・DOUBLE UP CHANCEが稀にランクアップして発生する。前者では勝利時にもらえる報酬BOXが黒箱になる。 後者では勝利時にもらえる報酬が3倍になる。たいてい全国対戦の勝利時にもらえる報酬は6個以上なので実質すべての報酬をもらえるようになる。 スキャンボーナスタイム リザルトの報酬BOX画面時に一定確率で発生。全国対戦のみ。 発生以降の5回の全国対戦のリザルトで報酬BOXの中身が薄っすら透けて見えるようになる。 しかし10秒の時間制限は変わらないので凝視して選ぶ余裕が無い点などに注意。 また、このボーナスは期限があり、期限を過ぎると残り回数に関係なく権利が消滅する。 素材一覧画面(ゲーム内)での表示順 鉛板 隕鉄塊 チタン鋼 ウーツ重鋼 超剛性メタル 複層重合金属 真鋼テクタイト ニュード卵 ニュード胚 ニュード素子 ニュード群体 ニュード集積体 ニュード融素子 ニュード結晶体 銅片 銀片 黄金片 ソノチップ メタモチップ カロラチップ ルミノチップ 破損IC ハニカム回路 ペンタクル回路 ロゼンジ重回路 高磁性アグミナ モノリスNSI 誘電へリックス 素材交換 Ver.2.0より、素材交換が可能になった。 交換レートは、鋼材・エネルギー・希少金属の同系統内の下位素材5個→直上位素材1個。 ただし、上位素材→直下位素材への交換、系統の異なる交換は現状不可。 Ver.3.0より、レア5→レア6への交換が可能となった。 途中終了時の残GP→素材変換 残GP 獲得素材数 1~299 1個 300~599 2個 600~ 3個 ランダムでいずれかの素材が出現。緑箱相当と思われ、レア度の高いものほど出現率が低い。 とても稀だがレア度6素材の出現も確認されている。残り時間とランクが比例するかは要検証(1GPでレア度5素材の出現も確認されている)。 残GPが多いともらえる素材の数が増える(1~299で1個、300~599で2個、600~で3個(最大))。 コンティニュー画面が出ず、ちょうど0GPで戦闘を終えた場合、終了を選択したときの「変換素材数」が「0個」になっている。 素材解説 それぞれの素材の設定は以下の通り。(いずれも公式設定より) 系統 名称 レア 説明 鋼材系 鉛板 1 何らかの部品だったであろう鉛製の板。腐食に強く加工しやすいが、強度に欠けるためブラストの素材には適さない。主に銃弾や電子部品の材料として安価に取引される。 隕鉄塊 2 一般に隕石から採集される鉄の塊。宇宙空間で長時間冷却されたことで、自然鉄とは異なる独特の結晶構造を持つ。古来から武器防具の素材として使われ、ブラスト用装備にも一部利用されている。 チタン鋼 3 高純度のチタニウムインゴット。強靭さに加え、腐食と加熱に強い性質を持つため、ブラスト部品に広く用いられる。強度に対して非常に軽いのも特徴。 ウーツ重鋼 4 ナノチューブ精製による特殊金属。生成過程で生じる縞模様が特徴。温度により硬度が極端に変化する性質を持ち、用途に応じて幅広い加工が可能。ただし精製には高い技術とコストを要する。 超剛性メタル 5 多数の金属から形成される多元合金。チタンやアルミナなどの硬性金属を結合させることにより、ダイヤモンド並の硬度と加工の容易さの両立を実現した。 複層重合金属 6 ニュード技術によって実現した新合金。本来なら合金化できない金属を、ニュード融素子に分解融合させることで結合させたもの。性質の異なる金属を層状に重ねることで、高い耐衝撃性能を獲得している。 真鋼テクタイト 7 地上で最も硬いと言われる金属。隕石から採取されるテクタイトを分子レベルの繊維に加工し、複層重合金属を混合させることで数倍の硬度を実現した。その硬さゆえ、通常の設備では加工すら難しい。 エネルギ|系 ニュード卵 1 異星鉱物「ニュード」の粒子。刺激を与えると放熱することから、新しいエネルギー資源として注目される。この活性化していない状態は「卵」と呼ばれ、資源的価値は低い。 ニュード胚 2 活性化した液状のニュード。もっとも基本的な形態で、他の物質と融合して増殖する性質を持つ。また人体への強い毒性を持つため、環境汚染の要因となる。この状態での産業利用は難しい。 ニュード素子 3 ニュードが電気反応性を獲得したもの。機械装置による活動管理が可能になったことでニュードの利用価値は飛躍的に向上した。動力機関「ニュードドライブ」の開発において鍵となる存在。 ニュード群体 4 圧力でニュードが硬質化したもの。流体のニュードに比べ数倍の熱量効率を持つ。加工がしやすいこともあり、高性能なニュード兵器開発には欠かせない。 ニュード集積体 5 超高圧で凝縮されたニュード群体。ニュード間の相互伝達性を高めることで、さらなる放熱効率の増加に成功した。一方で状態が不安定化したため、運用には大きなリスクが伴なう。 ニュード融素子 6 特異な性質を持つ変種のニュード。ニュード胚が有機体と結合した結果、生物的性質を持つようになった。医療や製薬などへの利用も期待されるが、活発に移動と増殖を行うため、扱いには注意が必要。 ニュード結晶体 7 ニュード素子が大量に結合した結晶体。衝撃を加えることで結晶全体のニュードが連鎖的に反応し、膨大な熱量放射を引き起こす。その放射規模は熱核爆弾に匹敵する。 稀少金属系 銅片 1 銅製の金属片。兵器素材としての利用価値は低いが、傭兵たちの間で通貨として売買に用いられる。金属の中では安価であり流通量も多い。 銀片 2 銀製の金属片。兵器素材としての利用価値は低いが、傭兵たちの間で通貨として売買に用いられる。金属の中では比較的高価な部類に入る。 黄金片 3 金製の金属片。兵器素材としての利用価値はないが、傭兵たちの間で通貨として用いられる。金属の中では非常に高価で希少性が高い。 ソノチップ 4 特定地域でのみ採掘される特殊金属。音波振動に共鳴しやすい性質がある。地中の鉄鉱石がニュードの影響を受けたものだと思われるが、組成には不明な部分が多い。希少なため代用通貨として扱われる。 メタモチップ 5 特定地域のみで採掘される特殊金属。常温のままで容易に変態する性質がある。新素材開発の研究素材としての需要が高いが、採掘量が少なく高価で取引される。 カロラチップ 6 特定地域でのみ採取される特殊金属。熱量吸収により爆発的に膨張する性質がある。兵器開発への利用が模索され、軍需企業間の獲得競争から価格が高騰している。 ルミノチップ 7 特定地域でのみ採取される特殊金属。光線に反応して強く発光する性質がある。その輝きの美しさから観賞用に求める声は多いが、発見された量は極めて少ない。最も希少な物質のひとつ。 集積回路系 破損IC 1 何らかの外的要因で破損した電子部品。本来の演算能力は失われているが、部品の再利用やレアメタル抽出を目的として、低級な物資交換の媒体として利用される。 ハニカム回路 2 六角形の形状が特徴的な電子部品。演算機能は現在の水準から大きく劣るが、安価で汎用性が高いため、大量生産の作業機械や自立兵器などに多く用いられる。 ペンタクル回路 3 五芒星状の配線が特徴的な電子部品。処理能力は高いが、温度上昇や環境変化に弱く安定性に欠ける。ブラストなどの戦闘兵器には適さず、研究機器への搭載が主。 ロゼンジ重回路 4 複数の集積回路を重ねた電子部品。三次元的に配置された無数の素子によって処理速度が飛躍的に向上している。性能と価格のバランスに優れ、ブラスト関連機器に数多く搭載されている。 高磁性アグミナ 5 より複雑な立体構造を持つ電子部品。複数の集積回路それぞれに機能特化させ、中枢回路が集約することで驚くべき演算能力を発揮する。特殊な構造のため、用途はごく一部の大型機器に限られる。 モノリスNSI 6 ニュードを利用した最新の電子機器。ウェハー素材にニュードを加えることで導電性が爆発的に上昇、桁外れの演算性能を実現した。ニュード汚染の危険から、ほぼブラスト専用の回路となっている。 誘電へリックス 7 技術的に謎の多い超高性能電子部品。らせん状のNSIを特徴とするが、原理不明の部分も多く製造者も明らかでない。現用兵器ではその性能を活かすことすら困難であり、開発意図を怪しむ声も多い。
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素材一覧 【工房】右上の【素材】で確認できるものを掲載 入手場所や使用方法など。 ドロップ系の入手確率は全てランダム。 青(赤)箱とは宝箱の色を指す。 素材一覧悟りの書 ○○の魔石 金龍の輝く羽 スイカ ○○コイン ○○の石版&黄金板&虹色板 強化クリスタル ゴールデンハンマー 生産チケット ○○のスフィア通常冒険で落ちるスフィア 竜のスフィア 聖剣のスフィア 他・○○の竜石(スフィア) 悟りの書 リーダースキルを解放するアイテム Lv設定されてるリーダースキルのMAXはLv5 使用方法 1:解放したいカードをリーダーにし、そのチームをホーム画面に表示 2:【素材】から悟りの書を選択 3:表示れた確認メニューに問題無ければOKを押す 入手場所:討伐数報酬(150体)、GP報酬、通常種以外の青箱 ○○の魔石 カードステータスを強化するアイテム 使用方法 1:強化したいカードをリーダーにし、そのチームをホーム画面に表示 2:【素材】から魔石を選択 3:表示れた確認メニューに問題無ければOKを押す 入手場所 力&守り→GP報酬、通常種以外の青箱、無料ガチャ(月曜のみ?) 素早さ→討伐数報酬(600体) 金龍の輝く羽 10枚集めると金龍(SR+)がもらえる 入手場所:金龍(青箱・上&超級) スイカ 10枚集めるとビーチガール(SR)がもらえる 入手場所:スイカ泥棒・弟(兄)(青箱) ○○コイン 売却用アイテム 【工房】右上の【素材】からコインを選択すると売却メニューが出る レインボーコイン→50000G ゴールドコイン →20000G シルバーコイン →5000G ブロンズコイン →1000G 入手場所:月曜金貨クエ、各種キング ○○の石版&黄金板&虹色板 装備製作や強化の素材 入手場所 石版→通常種(赤箱) 黄金板→通常種以外(赤箱)、GP報酬 虹色板→通常種Lv101以上、HP25%以下で弱点スキル使用で一定確率(緑箱) 強化クリスタル 限界突破した装備用の強化素材。 入手場所:通常種LV100(青箱)、通常種以外(青箱) ゴールデンハンマー 装備を限界突破させる素材 入手場所:【伝説の工房】伝説のハンマーを持つ男(青箱) ※伝説の工房は、黒龍討伐(自他出し不問)すると出現 生産チケット ★5装備の素材。 初めて出た場合、陰陽師、忍者、サムライの装備シリーズが解放される。 入手場所:有料ガチャ、討伐数報酬(450体)、GP報酬、通常種以外の青箱 ○○のスフィア 通常冒険で落ちるスフィア 人型R用装備(★1~3)のキー素材 入手場所 魔法使い →旅立ちの城 ハンター →神秘の遺跡 戦士 →極寒の大地 エレメンタリスト →雷鳴の地 パイレーツ →荒れ狂う大地 バーサーカー →原始の密林 召喚士 →輝く星空の下 アーチャー →古より守られし地 白騎士 →光の城 砂漠(対応カード無し) →永遠の砂漠 各クエストは100%になっても進入可能 ボスのみならず、歩いてるだけでも落ちる 竜のスフィア ドラゴンシリーズのキー素材 イベント冒険「○○の神殿」に登場する、人型ボス限定ドロップ ボスは再登場しないため、クエスト完遂後も欲しい場合は、他プレイヤーの討伐を手伝うしか無い。 入手場所 試練、導き、鍛錬、解放、悟り、極み、希望の7神殿 聖剣のスフィア 聖剣シリーズのキー素材。 ドロップ率は低く、無限の塔を10周しても装備一式作れない場合も。 入手場所:【無限の塔】水神、雷王、炎帝(すべて青箱) 他・○○の竜石(スフィア) ○○と同じ名前の敵、または同じ形のキングが落とす。(青箱) 以下のスフィアは、クエスト完遂で登場するキングが持ち回りで落としている。 竜騎士、シーフ、ネクロ、黒騎士、吟遊詩人、クレリック 名前 コメント
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素材ランク別け 素材解体 購入価格 デコイランクで拾える素材とクリスタル 素材ランク別け 素材のランク別けは次のとおり。レシピの色:緑1青2紫3赤4 色(RK) 素材名 1 緑 原石 小枝 糸 粉 皮 オイル 2 青 ミスリル鉱石 やどり木 シルク 燐粉 クロコレザー マグマオイル 3 紫 ルーン鉱石 ディオリコ 天羽衣 フェアリーパウダー ジュラスケイル ピュアエッセンス 4 赤 プルト隕石 トネリコ エンジェルフェザー エンジェルダスト 竜の鱗 セラフリキュール 素材解体 購入価格 たくさん持ってると安くなる。 変動「49-(個数÷2)」% (最高値:0〜1個のとき1.49倍、最安値:138個以上のとき0.8倍) RK 基本価格(99個) 最安値 1 3 2 2 12 9 3 48 38 4 192 153 デコイランクで拾える素材とクリスタル 急降下キックによる撃破のクリスタル獲得数は、マップで拾えるクリスタルの数と同じ。 RK 素材ランクx個数 クリスタル数 1 緑x2 x5 2 緑x4 x10 3 緑x6 x15 4 青x2 x20 5 青x3 x25 6 青x4 x30 7 青x5 x35 8 青x6 x40 9 青x7 x45 10 紫x2 x50 11 紫x3 x55 12 紫x4 x60 13 x65 14 紫x5 x70 15 x75 16 紫x6 x80 17 x85 18 紫x7 x90 19 赤x1 x95 20 x100 21 x105 22 x110
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間違い・不足等ありましたらお知らせください 素材 小さな木の棒 紙白紙の巻物 スノーボール 黒炭 小さな石炭 鉄のインゴット 金のインゴット金の粒 カヤナイト マラカイト ダイヤ 星銅石 紫鉱石 灰砂 石英 ダウンパウダー 上古の宝石 獣の骨 肥料 瓶入りミルク ボトル入り蜂蜜 木のボウル 柔らかい革柔らかい革生地 革の束 ウシの角 薄い羽 ミツバチの針 中空バンブーポール クモの足 シルク糸 地心の目地心ポータルの破片 タール 火種 火薬 蛍光結晶 深海魚のエラ あわあわボール 火打石 小麦の束 断片化した岩石 氷の破片 ポリマー 重力の結晶 鶏の口 鶏の足 赤い鳥の毛 特殊 生命の結晶 岩石の結晶 カオスの結晶 宝石の結晶 ドラゴンボーン 溶岩の宝石 コメント 素材 ブロックやアイテムを合成するための素材。 各表記の見方について" "で囲まれた文章はゲーム内説明を引用。入手方法等が判明次第書き足していきます。 ※ホーム解放やミニビーンが必要なブロックやアイテムは解放アイテムを参照※ 小さな木の棒( WoodBar ) 様々な合成に使用する。 木板1個で小さな木の棒2個を合成可能 紙( Common Paper ) さとうきび3個で紙4個を合成可能 白紙の巻物( Blank book ) 付与の素材となる。 紙4個、柔らかい革1個で白紙の巻物1個を合成可能。 詳細は融合付与を参照。 スノーボール( Snowball ) 積雪または雪キューブをシャベルで破壊すると入手可能。 右クリックで投げる事ができる。 黒炭( Charcoal ) 製錬の燃料になる。 原木1個を製錬炉で製錬する事で入手可能。 小さな石炭( Small coal ) 炭鉱石をツルハシで破壊する事で入手可能。 製錬の燃料となる。 大きな石炭1個で小さな石炭10個を合成可能。 小さな石炭10個を大きな石炭1個にすることも出来る。 鉄のインゴット( Iron ingot ) 鉄工具・鉄装備等の素材となり、様々な合成にも使用する。 鉄鉱石を製錬炉で製錬する事で入手可能。 鉄のブロック1個で鉄のインゴット10個に合成可能。 nbso(4)鉄のインゴット10個を鉄のブロックにすることも可能。 金のインゴット( Gold ingot ) 金工具・金装備等の素材となる。 金鉱石1個を製錬炉で製錬する事で入手可能。 金のブロック1個を金のインゴット10個に合成可能。 金のインゴット10個を金のブロックにすることも可能。 金の粒( Gold grain ) "高級な食べ物の製作に使う。" 金のインゴット1個を金の粒10個に合成可能。 カヤナイト( Kyanite ) 青色の顔料となる。 カヤナイト鉱石を鉄ツルハシで破壊する事で入手可能。 カヤナイトブロック1個でカヤナイト10個を合成可能。 カヤナイト10個をカヤナイトブロック1個にすることも出来る。 マラカイト( Malachite ) マラカイト鉱石を鉄ツルハシで破壊する事で入手可能。 マラカイトブロック1個をマラカイト10個を合成可能。 マラカイト10個をマラカイトブロック1個にすることも出来る。 ダイヤ( Diamond ) ダイヤ工具・ダイヤ装備等の素材となる。 ダイヤ鉱石を鉄ツルハシで破壊する事で入手可能。 ダイヤブロック1個でダイヤ10個を合成可能。 ダイヤ10個をダイヤブロック1個にすることも出来る。 星銅石( Horas C\copper ) ホラス銅鉱を金のツルハシで破壊する事で入手可能。 紫鉱石( Horas graviti ) 紫鉱石(ブロック)を星銅のドリルビットで破壊する事で入手可能。 灰砂( LimeSand ) 灰砂土をツルハシで破壊する事で入手可能。 石英( Silica ) 地下世界に存在する。 石英鉱石を鉄ツルハシで破壊する事で入手可能。 ダウンパウダー( DawnPowder ) ダウンブロックをツルハシで破壊する事で入手可能。 上古の宝石( Ancient gems ) モンスターハウス等のチェストの中にある。 獣の骨( AnimalBone ) 変な骨付き肉を食べる事で入手可能。 白色の顔料となる。 狼に対して使用する事で、懐柔状態に出来る。 肥料( Fertilizer ) 豚・ウシ・羊に小麦の種を与える事で入手可能。 作物に対して使用する事で成長速度を速める。 瓶入りミルク( Bottled milk ) さとうきびを与えたウシに小さなガラス瓶を使用する事で入手可能 使用するとランダムで状態異常を1つ解除する。 ボトル入り蜂蜜( BolttedHoney ) フルハニカムに対して小さなガラス瓶を使用する事で入手可能。 使用すると5秒間徐々にHPが回復する。 木のボウル( WoodBowl ) 調理品の素材に使用する。 木板1個で木のボウル1個を合成可能。 柔らかい革( Leather ) 革装備や様々な合成に使用する。 ウシ、ラプター、狼、アイスベアを倒すと入手可能。 柔らかい革生地( LeatherCloth ) マントの素材になる。 柔らかい革4個、シルク糸1個で柔らかい革1個を合成可能。 革の束( A pile of leather ) カオスの結晶作成の素材。 柔らかい革100個で革の束1個を合成可能。 柔らかい革100個に戻すことも可能。 ウシの角( Ox horn ) ウシ同士が喧嘩状態になると稀に落とす。 ホーンの素材になる。 薄い羽( Thin feather ) ニワトリ、ダチョウを倒すと入手可能。 ミツバチの針( Stinger ) ミツバチを倒すと入手可能。 中空バンブーポール( HollowBombooPole ) 懐柔させたパンダに竹を与える事で入手可能。 クモの足( Spider leg ) ビッグアイスパイダーを倒すと入手可能。 シルク糸( Silk Thread ) 野蛮人狩人を倒すと入手可能。 地心の目( EyeOfTheEarthCore ) 地心人を倒すと入手可能。 使用する事でモンスター部屋へ誘導する。 地心ポータルブロックの破片( EarthCoreTransferShard ) 地心人を倒すと入手可能。 地心ポータルブロックの素材となる。 タール( Tar ) 溶岩巨人を倒すと入手可能。 火種( Kindling ) 硫黄射手を倒すと入手可能。 火薬( Gunpowder ) 灰砂1個、黒炭1個で火薬1個を合成可能。 蛍光結晶( FluorescentCrystalloids ) ハダカイワシを倒す事で入手可能。 蛍光結晶ブロックの素材になる。 深海魚のエラ( Deep-seaFishGills ) 深海魚を倒すと入手可能。 あわあわボール( BubbleBall ) 団子を倒すと入手可能。 プレイヤーに当たると浮かび上がる。 火打石( Flint ) "使い道はないみたい" 小麦の束( A bundle of wheat ) "生命の結晶作成の素材。 小麦50個で小麦の束1個を作成可能。 小麦50個に戻すことも可能。 断片化した岩石( Shard of Rock ) 萌目ロッキーを倒す事で入手可能。 氷の破片( Shard of Frost ) 萌目フロスティを倒す事で入手可能。 ポリマー( Shard of Bulli ) 萌目ぶりーを倒す事で入手可能。 重力の結晶( Shard of Graviti ) 萌目シュウちゃんを倒す事で入手可能。 鶏の口( Chicken beak ) 鳴き鶏を倒す事で入手可能。 鶏の足( Chicken Paw ) 戦い鶏を倒す事で入手可能。 赤い鳥の毛( Red feather ) 飛び鶏を倒す事で入手可能。 特殊 各詳細は地下世界ボス関連を参照。 生命の結晶( 英語 ) マグマホーン作成の素材。 エンシェントブラックドラゴンを倒すとレシピが解放される。 小麦の束10個、火種16個、果実盛り合わせ1個で生命の結晶1個を作成可能。 岩石の結晶( 英語 ) マグマホーン作成の素材。 エンシェントブラックドラゴンを倒すとレシピが解放される。 ダウンブロック8個、カヤナイトブロック1個で岩石の結晶1個を作成可能。 カオスの結晶( 英語 ) カオスホーン作成の素材。 マグマブラックドラゴンを倒すとレシピが解放される。 (注)作成ヒントと合成素材が違う点に注意。 革の束10個、グレイ竜舌蘭16個、硫黄砂1個でカオスの結晶1個を作成可能。 宝石の結晶( 英語 ) カオスホーン作成の素材。 マグマブラックドラゴンを倒すとレシピが解放される。 (注)作成ヒントと合成素材が違う点に注意。 上古の宝石20個、マラカイトブロック4個で宝石の結晶1個を作成可能。 ドラゴンボーン( 英語 ) マグマブラックドラゴンを倒すと入手可能。 龍骨の弓作成の素材。 溶岩の宝石( 英語 ) 溶岩のマント作成の素材。 カオスブラックドラゴンを倒すとレシピが解放される。 コメント 名前 素材あるのに火薬がレシピがありません - ニンニク (2020-06-07 18 16 39) ありません - Crafter (2020-04-24 19 21 01) シルク糸をウールから作る方法はないのでしょうか? - 名無しさん (2020-04-18 07 52 12) ないです - I通りすがりのミジラ (2021-02-18 19 14 45)